
Własny generator pytań i tryby gry
Wybierz jak chcesz zbierać odpowiedzi. Typowa ankieta i punktacja zbierają głosy od prawdziwych ludzi, a gra preparowana pozwala na szybkie wpisanie własnych pytań i punktów.
Najlepszy system do gry w Familiadę: zbierz odpowiedzi od uczestników w ankiecie, a potem poprowadź grę na żywo. Idealna gra na wesele, urodziny i imprezę firmową. Wszystko w przeglądarce.
O systemie
Nasz system pozwala zorganizować własną grę w stylu Familiada od początku do końca. To idealne rozwiązanie jako atrakcja na wesele, urodziny czy integrację. Generator pytań pozwala na tworzenie własnych baz lub korzystanie z gotowych zestawów.
Odpowiedzi uczestników zbierane są przez ankietę online — każdy odpowiada przez link lub kod QR ze swojego telefonu. Wyniki są automatycznie normalizowane do 100 punktów, dokładnie jak w prawdziwym teleturnieju.
Do prowadzenia gry wystarczą urządzenia które już masz — rzutnik lub telewizor jako tablica wyników, tablet dla prowadzącego, telefon jako buzzer do pojedynku. Możesz także skorzystać z gotowych pytań do Familiady stworzonych przez naszą społeczność.
Funkcje

Wybierz jak chcesz zbierać odpowiedzi. Typowa ankieta i punktacja zbierają głosy od prawdziwych ludzi, a gra preparowana pozwala na szybkie wpisanie własnych pytań i punktów.

Dodawaj pytania, ustalaj liczbę odpowiedzi i konfiguruj strukturę gry. System zadba o to, by Twoja gra wyglądała profesjonalnie na każdym ekranie.

Dodawaj znajomych, aby wspólnie pracować nad ankietami i bazami pytań. Idealne przy organizacji dużych eventów firmowych czy wesel.

Pokaż kod QR gościom — mogą głosować ze swoich telefonów bez instalacji aplikacji. Wyniki spływają na żywo, a system automatycznie normalizuje punkty do 100.

W jednym miejscu uruchamiasz i zamykasz ankiety, śledzisz postęp i udostępniasz ankiety znajomym. Wszystko gotowe zanim wejdziesz na salę.

Operator otwiera rundy, odkrywa odpowiedzi, przyznaje punkty i zatwierdza błędy (X). Panel prowadzi przez kolejne etapy — nawet pierwszy raz nie zgubisz się w trakcie gry.

To co widzą wszyscy na sali — pytanie, zakryte odpowiedzi które odsłaniają się jedna po drugiej, bank punktów i błędy X. Podłącz do telewizora lub rzutnika i masz prawdziwy teleturniej.

Prowadzący ma osobny ekran z treścią pytań i podglądem odpowiedzi — bez ryzyka przypadkowego kliknięcia w sterowanie grą.

Osobny „przycisk" daje sygnał kto nacisnął pierwszy w pojedynku. Żadnych sporów — ekran pokazuje zwycięzcę, gra toczy się dalej.

Baza to wspólna biblioteka pytań do wielokrotnego użytku. Organizujesz ją w foldery i tagi, udostępniasz znajomym — i nie musisz za każdym razem zaczynać od zera.

Zarządzasz pytaniami jak w Finder/Explorer: foldery, przenoszenie, kopiowanie, szybka selekcja i wyszukiwanie po nazwie oraz tagach.

Stwórz własne logo wyświetlane podczas rozgrywki — na ekranie startowym lub zakończenia. Napisy, proste grafiki lub importowany obraz.
Dla kogo
Familiada to sprawdzony format na integrację zespołu — angażuje wszystkich, rozśmiesza i nie wymaga żadnego doświadczenia od uczestników. Przygotuj grę przed eventem, zbierz odpowiedzi w ankiecie i poprowadź rozgrywkę na żywo.
Prowadzisz eventy zawodowo i potrzebujesz narzędzia które nie zawiedzie przed klientem. Panel operatora, osobny widok prowadzącego i tablica wyników działają niezależnie — każdy skupia się na swojej roli.
Nauczyciele i animatorzy używają systemu do prowadzenia konkursów klasowych i szkolnych. Ankieta zbiera odpowiedzi uczniów, a tablica wyników buduje napięcie podczas rozgrywki.
Familiada jako atrakcja na weselu lub urodzinach — goście odpowiadają w ankiecie przed imprezą, a gra na żywo bawi wszystkich przy stole. Wystarczy telefon, zero technikaliów dla gości.
Panel operatora i osobny widok prowadzącego pozwalają płynnie poprowadzić grę na dużej scenie. Tablica wyników działa na dowolnym ekranie — TV, rzutniku lub monitorze.
Cykliczna atrakcja dla społeczności lokalnej — na wieczorze gier, festynie lub spotkaniu integracyjnym. Nie wymaga żadnego specjalistycznego sprzętu ani przygotowania technicznego.
Impreza urodzinowa, spotkanie przy stole, wieczór w większym gronie. Familiada angażuje wszystkich naraz — nawet tych którzy zwykle nie grają. Przygotuj grę preparowaną z gotowymi pytaniami i wszyscy mogą grać nie znając odpowiedzi z góry.
Zebrania, integracje, eventy dla wolontariuszy. Familiada to dobry sposób na rozluźnienie atmosfery i wciągnięcie wszystkich — niezależnie od wieku i doświadczenia z grami.
FAQ
Tak, w pełni bezpłatna. Możesz tworzyć gry, zbierać ankiety i prowadzić rozgrywkę bez żadnych opłat.
Nie. System działa w przeglądarce na każdym urządzeniu — komputerze, tablecie i telefonie. Żadnej instalacji, żadnej konfiguracji.
Interfejs jest dostępny po polsku, angielsku i ukraińsku. Język zmienia się automatycznie na podstawie ustawień przeglądarki lub ręcznego wyboru.
Nie. Tryb gościa daje pełną funkcjonalność rozgrywki — możesz tworzyć gry, zbierać ankiety i prowadzić grę na żywo. Jedyne czego nie możesz bez konta to dodawać znajomych i udostępniać im materiały. Konto wymaga tylko adresu e-mail, bez logowania przez Google.
Pełna funkcjonalność rozgrywki bez zakładania konta. Dane zapisywane są w przeglądarce — jeśli wyczyścisz historię lub zmienisz urządzenie, przepadną. Uwaga: nieaktywne konto gościa może zostać usunięte po 5 dniach.
W trybie gościa historia istnieje dopóki dane są w przeglądarce. Po zalogowaniu na konto gry są synchronizowane i dostępne z każdego urządzenia — możesz do nich wrócić, powtórzyć grę lub edytować pytania.
W grze preparowanej — wpisujesz pytania i odpowiedzi, gotowe w kilkanaście minut. W grze z ankietą dochodzi etap zbierania odpowiedzi, który trwa tyle ile zdecydujesz — godzinę, dzień, tydzień. Samo prowadzenie rozgrywki na żywo to zwykle od 20 minut wzwyż.
Tak — wszystkie pytania tworzysz sam w edytorze. Możesz je organizować w bazy z folderami i tagami, udostępniać znajomym i używać wielokrotnie. Nie ma gotowych zestawów do pobrania.
Nie ma limitu gier ani pytań. Jedna przygotowana gra może być używana wielokrotnie — jeśli masz kilka gotowych, możesz rozgrywać je jedną po drugiej bez ograniczeń.
W grze preparowanej od 3 do 6 — wybierasz sam przy tworzeniu. W grze z ankietą zależy to od ankietowanych — system bierze najpopularniejsze odpowiedzi po normalizacji do 100 punktów.
Możliwości edycji są ograniczone — głosy są przypisane do konkretnych pytań i odpowiedzi. Jeśli potrzebujesz pełnej edycji, możesz wyeksportować wyniki ankiety i wgrać je jako grę preparowaną — wtedy możesz swobodnie modyfikować odpowiedzi i punkty.
Nie ma limitu — przez link lub kod QR mogą głosować dziesiątki lub setki osób jednocześnie.
Nie powinni — to kluczowe dla zabawy. Uczestnicy rozgrywki zgadują odpowiedzi ankietowanych, więc jeśli znają wyniki z góry, gra traci sens. Zadbaj żeby ankietowani i gracze to były różne grupy ludzi.
Po zebraniu głosów system przelicza każdą odpowiedź proporcjonalnie tak, żeby suma wynosiła 100. Jeśli 40% ankietowanych odpowiedziało "pies" — na tablicy pojawia się 40 punktów. Mniej popularne odpowiedzi dostają mniej. Dokładnie jak w telewizji.
Tak. W panelu ankiet widzisz wyniki na bieżąco — które odpowiedzi zbierają najwięcej głosów i jaki jest postęp zbierania. Ty decydujesz kiedy zamknąć ankietę i przejść do gry.
Obowiązkowe są dwa: wyświetlacz (TV lub rzutnik) jako tablica wyników i przycisk (buzzer) do pojedynków. Prowadzący jest opcjonalny — możesz prowadzić rozgrywkę używając wyłącznie panelu sterowania (kontrolera). Panel kontrolera działa na komputerze, tablecie lub telefonie.
Nie. Łączą się przez internet i mogą być w różnych sieciach — wygodniejsze niż rozwiązania oparte na Bluetooth czy lokalnym WiFi.
System wymaga stałego połączenia z internetem. Przy chwilowej utracie połączenia widoki mogą przestać się aktualizować. Zalecamy stabilne WiFi lub LTE dla wszystkich urządzeń biorących udział w rozgrywce.
Technicznie tak — każdy widok działa przez przeglądarkę. Ale sens jest ograniczony, bo Familiada to przede wszystkim teleturniej z atmosferą na żywo — operator, prowadzący i uczestnicy powinni być razem. Jeśli decydujesz się na grę zdalną, potrzebujesz dodatkowej wideorozmowy — to już we własnym zakresie.
Gra zakłada dwie drużyny. Optymalna liczba to 3–6 osób w każdej — najlepiej równa po obu stronach. Poniżej 3 jest smutno, powyżej 6 niekomfortowo. Technicznie możliwe są nawet jednoosobowe drużyny.
Zależy od prowadzącego, liczby pytań i tempa gry. Minimalna rozgrywka to około 20 minut — możesz dowolnie regulować czas wybierając liczbę pytań i próg punktowy. Nie ma sztywnych ram czasowych.
Tak, bez ograniczeń. Jedna przygotowana gra może być używana wielokrotnie, a jeśli masz przygotowanych kilka, możesz je rozgrywać jedną po drugiej.
Nie. Jeśli zamkniesz panel operatora, rozgrywkę trzeba zacząć od nowa. Planuj z góry że gra odbywa się w jednym ciągłym bloku.
Dokładnie jak w oryginalnej Familiadzie. Grająca drużyna może popełnić łącznie do 3 błędów — czyli odpowiedzi których nie ma na tablicy. Przy trzecim błędzie drużyna przeciwna ma szansę na przejęcie banku punktów jedną odpowiedzią.
Klasyczny finał jak w telewizji. Zwycięska drużyna wybiera dwóch uczestników — jeden wychodzi, drugi szybko odpowiada na 5 pytań. Potem wraca pierwszy uczestnik, nie znając poprzednich odpowiedzi. Porównujemy wyniki z ankietą. Cel to 200 punktów łącznie — lub próg ustawiony przez operatora.
Nie musi — pytania i odpowiedzi są widoczne w panelu operatora podczas rozgrywki. W praktyce operatorem najczęściej zostaje osoba która grę przygotowała. System intuicyjnie prowadzi przez kolejne etapy, więc trudno się zgubić nawet przy pierwszym razie.
Technicznie tak — oba widoki działają na osobnych urządzeniach. Jednak system jest zaprojektowany z myślą o rozdzieleniu tych ról: operator skupia się na sterowaniu, prowadzący na publiczności i graczach. Łączenie ról jest możliwe, ale wpłynie na jakość prowadzenia gry.
Możesz dostosować kolory drużyn i kolor tła tablicy dla każdej rozgrywki. Możesz też dodać własne logo. Pełna personalizacja układu nie jest dostępna — tablica ma stały styl wzorowany na oryginalnej Familiadzie.