Налаштування гри
ЗмістПідготовка налаштувань
Налаштування стосуються однієї конкретної гри. Відкрити їх можна кнопкою Налаштування гри у Моїх іграх або Змінити налаштування у підсумку на панелі керування Підготовка й початок гри.
Налаштування гри працюють на телефоні, планшеті й комп'ютері. На телефоні розділ вибирають кнопкою меню на панелі під заголовком.
Підготуйте налаштування до початку гри. Коли гра відкрита на панелі керування, налаштування змінити не можна. Якщо гра ще триває (наприклад, ви закрили панель під час гри), сервіс покаже «Гра в процесі»: збережені зміни стосуватимуться лише наступної гри, а блокування гри зніметься саме після години бездіяльності (вікно показує, скільки залишилося). Можна вибрати Назад або Завершити гру й відкрити налаштування — другий варіант завершує гру, а пристрої доведеться підключати заново.
Налаштування поділено на розділи: «Команди», «Вигляд», «Звук», «Питання — Налаштування», «Питання — Фінал», «Питання — Раунди» і «Налаштування гри».
Команди
Введіть «Назву команди А» і «Назву команди Б» (за замовчуванням «Команда А» і «Команда Б»). Назви з'являться на Дисплеї, на екрані ведучого й на панелі керування. Довжина назви обмежена тим, що вміщує Дисплей; символи, яких Дисплей не покаже, не буде прийнято.
Вигляд
- Кольори — колір команди А, колір команди Б, фон і колір крапки (світних точок Дисплея). Натисніть колір, щоб ввести код кольору або налаштувати його повзунками.
- Тема — «Класична» (за замовчуванням), «Сучасна», «Крила», «Радар», «Панель», «Стрічка» або «Міст». Сучасна має два анімовані проміжки: відрізки виходять з-під верхнього лічильника та рухаються вниз з обох боків. Нові теми мають індикатори команд у своїй конструкції. Вибір теми також узгоджує рамки й завісу на екрані Ведучого. Вибір теми з типовим тлом встановлює цей колір; його можна змінити пізніше. Сучасна не використовує колір тла. Ваші кольори команд і точок зберігаються. Системне налаштування зменшення руху вимикає ці анімації.
- Логотип — «За замовчуванням» або один із ваших логотипів Логотип гри: створення і використання.
- Логотип ведучого — як логотип виглядає на екрані ведучого:
- «Пікселі» — так само, як на Дисплеї, із крапок,
- «Джерело» (за замовчуванням) — у формі, з якої логотип створено: текстовий логотип як вигнутий напис у стилі логотипа Familiada, логотип із зображення як оригінальне зображення, намальований логотип як гладкий малюнок у кольорі крапок.
Дисплей завжди показує логотип із крапок, бо це крапковий екран.
«Попередній перегляд» Дисплея і «Попередній перегляд ведучого» одразу показують результат змін.
Звук
Гра має 10 звуків: інтро, завершення, перехід між раундами, музика фіналу, натискання кнопки, правильна відповідь, неправильна відповідь, повторення у фіналі, кінець часу та відкриття відповіді. Для кожного з них ви можете:
- вибрати варіант — «Класичний» або «Власний» (тоді вкажіть файл mp3, wav або ogg),
- прослухати його кнопкою ▶,
- налаштувати гучність від 0 до 100%.
Власний файл може тривати до 120 секунд для завершення, до 30 секунд для інтро, переходу й фіналу та до 5 секунд для решти звуків. Якщо ви вибрали «Власний», потрібно додати файл — інакше налаштування не вдасться зберегти.
Власні файли зберігаються в сервісі разом із грою після натискання Зберегти — вони працюватимуть на кожному пристрої, на якому ви запустите цю гру.
Видалення власного файлу (значок біля його назви) і Відновити типові в розділі «Звук» видаляють файли одразу, навіть якщо потім ви не збережете змін. Відновити типові також повертає варіант «Класичний» і гучність 100%. Видалені файли не можна відновити — їх доведеться завантажити знову.
Питання
Ці розділи визначають, які питання потраплять до фіналу і в якому порядку йтимуть раунди.
Налаштування питань
- «Чи містить гра фінал?» — «Так» або «Ні» (за замовчуванням фіналу немає). Без фіналу гра завершується після раундів Як це відтворено в сервісі. Коли ви вимикаєте фінал, вибрані фінальні питання повертаються до раундів.
- «Режим вибору питань фіналу» — «Випадково» (сервіс випадково вибере 5 питань) або «Вручну» (ви виберете їх самі в розділі «Питання — Фінал»).
- «Режим порядку питань раундів» — «Випадково» або «Порядок» (ви встановите його самі в розділі «Питання — Раунди»).
Фінальні питання
При ручному виборі позначте рівно 5 фінальних питань — з іншою кількістю налаштування не вдасться зберегти. Фінальні питання не використовуються в раундах.
При випадковому виборі набір питань ви побачите в підсумку перед початком гри, де можна вибрати Перемішати ще раз Підготовка й початок гри. При випадковому фіналі та режимі «Порядок» фінал спершу забирає 5 питань із вашого списку раундів; після Перемішати ще раз попередні фінальні питання повертаються в кінець списку.
Питання для раундів
У режимі «Порядок» у розділі «Питання — Раунди» розставте порядок питань перетягуванням (або стрілками) — список містить усі питання, крім фінальних. Раунди використають їх по черзі. У режимі «Випадково» сервіс перемішає питання перед грою — порядок ви побачите в підсумку Підготовка й початок гри. Випадково вибрані фінальні питання не потраплять до раундів.
Додаткові налаштування
Розділ «Налаштування гри»:
| Налаштування | За замовчуванням | Що змінює |
|---|---|---|
| «Множники раундів» | 1, 1, 1, 2, 3 | У скільки разів рахуються бали в наступних раундах. Останній множник діє в усіх подальших раундах Нарахування балів і множник раунду. |
| «Поріг балів для фіналу» | 300 | Загальний результат команди, після досягнення якого гра переходить до фіналу або завершується Завершення раунду і перевірка порогу. |
| «Ціль фіналу (бали)» | 200 | Скільки балів разом мають набрати фіналісти Цільова кількість балів у фіналі. Видно, коли фінал увімкнено. |
| «Режим кінцевого екрана» | «Логотип» | Що покаже кінцевий екран: «Логотип», «Бали» або «Сума призу» (лише з фіналом). |
| «Сума головного призу» | 25 000 | Приз за досягнення цілі фіналу. |
| «Множник призу (після фіналу)» | 3 | На скільки множаться бали команди-переможниці з раундів під час обчислення суми. |
Множники й суми мають бути додатними цілими числами — наприклад, 0,5 не спрацює. За неправильного значення поле одразу показує помилку, а Зберегти зупиняє збереження й просить виправити позначені поля.
Два останні налаштування видно, коли гра має фінал, а кінцевий екран показує суму призу. Сума на кінцевому екрані — це бали команди-переможниці з раундів, помножені на «Множник призу», а після досягнення цілі фіналу — ще й збільшені на суму головного призу Головний приз і підсумок результату. У разі нічиєї кінцевий екран показує логотип. Бали фіналу не множаться; вони лише визначають, чи досягнуто цілі.
Збереження та використання налаштувань
- Зміни зберігаються кнопкою Зберегти. Доки ви цього не зробите, сервіс показує «Незбережені зміни» і перепитає, коли ви виходитимете.
- Відновити типові на верхній панелі відновлює всі налаштування (а також видаляє власні звуки); у розділах «Вигляд», «Звук» і «Налаштування гри» можна також відновити лише цей розділ.
- Якщо налаштування тим часом змінили в іншому вікні, сервіс попередить про це перед збереженням.
- Після успішного збереження в іконці Зберегти з’являється позначка підтвердження. Наступна зміна поля прибирає її.
- Грати одразу переходить до панелі керування Ведення гри та підключення пристроїв. Гра має бути готова до гри Умови готовності гри.