Część III — Informacje dodatkowe
Słownik pojęć
Spis treściPojęcia teleturniejowe
- Bank (pula rundy) — suma punktów odkrytych w rundzie; po rundzie trafia do zwycięskiej drużyny Odpowiadanie przez drużynę, Zakończenie rundy i sprawdzenie progu.
- Błąd (X) — odpowiedź spoza tablicy albo brak odpowiedzi w 3 sekundy Błędy i przejęcie punktów.
- Cel finału — liczba punktów, którą muszą razem zdobyć finaliści Cel punktowy finału.
- Finał — ostatni etap: dwóch finalistów, pięć pytań Finał teleturnieju.
- Głowa rodziny — kapitan drużyny w teleturnieju Pojedynek na początku rundy.
- Kradzież (przejęcie punktów) — po trzech błędach przeciwnicy mają jedną odpowiedź; trafienie daje im bank Błędy i przejęcie punktów.
- Mnożnik — ile razy liczą się punkty z danej rundy Punktacja i mnożnik rundy.
- Pojedynek — początek rundy: zawodnicy obu drużyn rywalizują o prawo gry Pojedynek na początku rundy.
- Próg — łączny wynik, po którego osiągnięciu gra przechodzi do finału Zakończenie rundy i sprawdzenie progu.
- Tablica — lista odpowiedzi z punktami, odsłanianych w trakcie rundy Jak czytać tablicę.
Pojęcia związane z ankietami i współpracą
- Ankieta — zbieranie odpowiedzi od głosujących, z których powstaje tablica Ankiety i zbieranie odpowiedzi.
- Pełna ankieta — głos osoby, która odpowiedziała na wszystkie pytania; od nich liczy się punkty Jak serwis wykorzystuje wyniki ankiety, Podliczanie i opracowywanie odpowiedzi.
- Podliczanie — opracowanie głosów w punkty przed zamknięciem ankiety Podliczanie i opracowywanie odpowiedzi.
- Kopia — niezależny egzemplarz gry lub logo, powielony dla siebie lub wysłany znajomemu Powielanie i wysyłanie kopii gier, Wysyłanie gier i logo znajomym.
- Subskrybent — osoba bez konta, którą zapraszasz do ankiet przez e-mail Subskrybenci i powiadomienia e-mail.
- Udostępnienie — wspólny dostęp do bazy pytań albo urządzenia Współdzielenie i wspólna edycja baz pytań, Urządzenia i ich podłączanie.
- Zadanie — zaproszenie do ankiety, które otrzymałeś Zadania i zaproszenia do głosowania.
- Zaproszenie — prośba o znajomość, subskrypcję, dostęp do bazy lub udział w ankiecie.
- Znajomy — inna osoba z kontem, z którą połączyliście się zaproszeniem Znajomi i zarządzanie znajomościami.
Pojęcia związane z grą i urządzeniami
- Baza pytań — biblioteka pytań do wielokrotnego użytku.
- Ekran prowadzącego (Prowadzący) — urządzenie z pytaniem i wszystkimi odpowiedziami dla osoby czytającej pytania Urządzenia i ich podłączanie.
- Gra preparowana — gra z odpowiedziami i punktami wpisanymi ręcznie, bez ankiety Wybór rodzaju gry.
- Gry Społeczności — publiczny katalog gotowych gier.
- Logo — napis lub obraz pokazywany podczas gry Logo gry: tworzenie i używanie.
- Panel sterowania — strona operatora, z której prowadzi się grę Prowadzenie rozgrywki i podłączanie urządzeń.
- Przycisk do pojedynku — telefon z przyciskami A i B dla zawodników Urządzenia i ich podłączanie.
- Szkic — gra w przygotowaniu, jeszcze niegotowa do rozegrania Lista gier i ich statusy.
- Tryb testowy — wszystkie urządzenia w jednym oknie, do próby Urządzenia i ich podłączanie.
- Wyświetlacz — tablica dla uczestników i publiczności, np. na telewizorze Urządzenia i ich podłączanie.